Baru Rilis, Game Black Myth: Wukong Pecahkan Rekor Global

JAKARTA – Industri game China pecahkan rekor lewat pelanggan Black Myth: Wukong yang tersebut mencapai 10 jt unit setelahnya tiga hari dirilis.
Game bergenre aksi yang digunakan berlatar belakang mitologi China itu memecahkan rekor pemasaran global beberapa hari setelahnya peluncurannya pada 20 Agustus 2024 lalu. Pada hari ke-10, game ini masih menjadi yang digunakan terlaris secara global lalu menempati peringkat kedua pada Amerika Serikat berdasarkan pendapatan dalam jaringan Steam seharga Rp92 ribu.
“Black Myth: Wukong telah dilakukan menunjukkan untuk semua orang bahwa game AAA (Triple-A) buatan China dapat mencapai transaksi jual beli global yang tersebut begitu tinggi,” kata salah satu penanam modal pengembang Game Science Dino Ying, mengambil Wionews, Kamis (5/9/2024).
Ying juga menyebutkan bahwa ia mengetahui setidaknya satu game AAA (Triple-A) lainnya yang tersebut sedang dikembangkan, meskipun ia menolak memberikan informasi spesifik. Pengenalan game masa depan, katanya, akan miliki strategi global sejak awal juga memprediksi bahwa pengembang game AAA (Triple-A) asing akan semakin menyesuaika para gamers China.
Pasar China yang tersebut besar hingga mencapai 600 jt gamers memang benar menghadirkan prospek signifikan bagi pengembang game. Ivan Su, seseorang analis ekuitas senior di tempat Morningstar, mencatat bahwa alasan China sebelumnya tak mengembangkan game AAA-nya sendiri oleh sebab itu proses produksinya yang digunakan panjang lalu mahal. “Namun, China adalah negara besar. Kita berbicara tentang 1 jt pemain bersamaan,” kata Su.
Kesuksesan game ini juga dikaitkan dengan elemen budaya lokal. “Game China rutin memasukkan elemen budaya yang digunakan kaya yang mana semakin menarik bagi audiens global,” kata Ashley Dudarenok, pendiri konselor digital China ChoZan. Cita rasa budaya yang unik ini membedakan mereka dari game yang digunakan dikembangkan di dalam wilayah lain.
Ying juga menyoroti signifikansi budaya game tersebut. Lantaran pengembangan game yang dimaksud melibatkan pemindaian lalu replikasi desain dari kuil-kuil kuno China untuk meningkatkan nuansa imersif.
Terobosan oleh “Black Myth: Wukong” menandakan era baru bagi lapangan usaha game China, baik pengembang arus utama maupun indie siap untuk memproduksi dampak global yang tersebut signifikan.





